Мысли о реализме.

На выходных реанимировал ноутбук, который шеф "выкинул" (т.е. отдал сломанный в лабу). Ну вернее реанимировал его Андрей, а я взял поиграть. Собственное впервые за очень долго время смог поиграть в более или менее современные компьютерные игры. Часто можно слышать мнение сопровождающиеся упреками, что игры они дескать только для детей и сколько можно. Реальность однако такова что большинство игр делается для взрослых и платежеспособных (что логично). Надо сказать, что игры мне нравятся, правда определённого плана (не сетевые РПГ) и хотя занимают далеко не первую строчку в списке приоритетов, иногда бывает интересно в очередной раз спасти мир. Играть я предпочитаю на ПК (не только потому что игры, де факто, бесплатны и кто бы что не говорил игровой комп сильно дешевле связки "приставка + телек"), а еще потому что к вашем услугам огромное количество модов. А сообщество энтузиастов порой может сделать игру интереснее, чем разработчики загнанные в рамки бюджета. Но это уже детали, отмечу лишь что концепция "игрового ноутбука" на мой взгляд пагубна (тяжелый, греется и менее мощный) но если на халяву, то почму бы и нет. 
Собственно поговорить я хотел о реализме в компьютерных играх. Говорить о нем любят и геймеры и разработчики. Вот только все понимают реализм по-разному, разработчики напирают на количество теней от лампочки, геймеры на то как тела разлетаются от взрывов. Но раз уж я играю в РПГ, то я не могу пройти мимо реализма в мотивации персонажей. Играл в две игры: Fallout 3 и Mass Effect 2. Обе своего рода "легендарные", но что же мы видим?

Первый автор

Всем разрешено безмерно ликовать и радоваться (с) Мою статью где я прохожу первым автором (а только первый автор публикации на самом деле важен) таки опубликовали, что приятно. Собственно приятно от того, что это не "Письма в ЖЭТФ" или "Вестник Московского Университета", а Smart Materials and Structures. Хотя, кончено я несколько удивлен потому что так и не соглашаюсь признавать эту тему своей. 

Бездушная цифра

В городе продолжает действовать банда злодеев в масках. Злоумышленники отличаются особым цинизмом и дерзостью и действуют преимущественно под покровом ночи. Местные власти бессильны.

Плёночная фотография

Бытует мнение что фотография сделанная на пленочную камеру априори обладает некой духовностью недоступной цифре. Вот и я откопал у нас в лаборатории старую никоновскую пленочную зеркалку F65 с 28-80 объективом. На бумаге все круто, в реальности спуска затвора я смог добиться только в полностью ручном режиме без автофокуса. Духовность, стало быть, поперла с первых минут. В итоге результатом я был скорее разочарован, но сам процесс довольно интригующий (когда еще надо пару дней подождать прежде чем увидишь результат). 


 По итогам пришел к мысли снимать в ЧБ, и возможно, следующим шагом станет самостоятельная проявка (если уж ловить кайф от процесса).